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Como usar a Void Highlord

Atualizado: 21 de abr. de 2021


“Apenas os mais fortes, resistentes, mais dedicados (e insanos) membros da Nulgath Nation podem sobreviver aos testes requeridos para desbloquear a Void Highlord Class.”

 

Void Highlord


TIPO: Solo – PVP | Física

DIFICULDADE: ★ ★ ★ (Média)

SOLO: S | FARM: B | SUPORTE: E | PVP: S

OBTENÇÃO: Clique Aqui

 

ENCHANTS:

Fighter na class + Restante dos Equips Luck + Arma Luck Spiral Carve.


TIPO DE WEAPON:

Armas instáveis podem resultar em altíssimos danos com essa classe. Se gostar opte por elas.

 

COMBOS:


A Void tem dois subcombos conhecidos como “modos”, que são:


- Modo Ofensivo: 4 – 3 – 5. Este modo abdica da força defensiva da classe para focar na força para causar maiores danos.


- Modo Defensivo: 2 – 3 – 5. Este modo renuncia de maior quantidade de DPS para privilegiar a defesa e recuperação da classe.


O segredo está em saber o momento certo de usar um dos dois subcampos. Por exemplo: Se você quer eliminar um inimigo que não causa muitos danos a você o modo ofensivo é a pedida, mas se em algum momento da luta você se ver em apuros, pressionado e com pouco hp tente mudar para o modo defensivo para poder aguentar o tranco e se recuperar. Alternar entre os dois modos é a chave para o sucesso com esta classe.

 

SKILLS:



1) Contract: Auto attack Físico.

Se “Shackled” estiver ativo, aplica “Soul Fend” que concede um hot que estaca até 5 vezes. Se “Unshackle” estiver ativo, aplica “Soul Breach” ao alvo inimigo por 5 segundos causando um Dot que estaca até 5 vezes. Cooldown 2.3 segundos.



2) Shackle: Rank - 1. Custo de mana – 0. Cooldown – 4 segundos. Ataque Físico.

Causa dano moderado (125% do dano da arma) que nunca será critico e é inevitável. Aplica “Shackled” ao invocador por 15 segundos, aumentando sua resistência a danos em 50%. Aplica “Soul Void” ao invocador por 12 segundos, aumentando a haste e cura em 30%. Tem chance de ativar “Insolent Fools” ao invocador por 4 segundos, aumentando sua Endurance em 30% e podendo ainda aplicar-lhe um Hot. Custa 20% da sua vida máxima para ser ativada e substitui “Unshackled”.



3) Highlord’s Gaze: Rank – 2. Custo de mana – 20. Cooldown – 5 segundos. Ataque Físico.

Causa danos moderados ao alvo (130% do dano da arma). 30% de chance de aplicar um stun no alvo que dura 3 segundos. Aplica “Congealed” ao alvo, que reduz a chance de acerto inimigo, Haste, chance de Dodge em 10% por stack e estaca até 3 vezes. Tem chance de ativar “Insolent Fools” ao invocador por 4 segundos, aumentando sua Endurance em 30% e podendo ainda aplicar-lhe um Hot.



4) Unshackled: Rank – 3. Custo de mana – 0. Cooldown – 4 segundos. Ataque Físico.

Causa danos moderados (85% do dano da arma) que sempre vai acertar e nunca será crítico. Aplica “Unshackled” ao invocador por 15 segundos, aumentando todo o dano causado em 50%. Aplica “Soul Void” ao invocador por 12 segundos, aumentando a haste e cura em 30%. Tem chance de ativar “Insolent Fools” ao invocador por 4 segundos, aumentando sua Endurance em 30% e podendo ainda aplicar-lhe um Hot. Custa 20% da sua vida máxima para ser ativada e substitui “Shackled”.



- Passivas Rank 4: Aumentam chance de acerto e a chance de crítico em 15% + Aumentam a resistência a danos em 20%.




5) Armageddon: Rank – 5. Custo de mana – 50. Cooldown – 15 segundos. Ataque físico.

O nuke da classe. Pode aplicar danos massivos (420% do dano da arma). Aplica “Arbiter’s Wrath” ao invocador, aumentando sua chance de acerto crítico em 30% por 8 segundos. Aplica “Kneel Before the Nation!” ao invocador por 12 segundos aumentando a sua resistência a dano em 50%. Tem chance de ativar “Insolent Fools” ao invocador por 4 segundos, aumentando sua Endurance em 30% e podendo ainda aplicar-lhe um Hot.




- Passiva rank 10: Aumenta a Endurance em 50%.


 

Visão geral:

Não tem muito o que dizer da Void a essa altura do campeonato. Que ela é uma das melhores classe do jogo, a destruidora nos PVP’s disso todo mundo já sabe. Não atoa ela é o objeto de desejo primordial de quem não a tem ainda. A Void é estupida em todos os sentidos de uma classe no AQW, pois apesar de ser extremamente difícil de se obter ela é extremamente fácil de se usar com o tempo. Tudo bem no começo você pode se perder um pouco nos tais “modos”, mas depois vai ser tão instintivo e automático quanto respirar. No geral não tem o que tirar nem por nesta classe. Ela trucida seus oponentes com a desenvoltura digna de um gladiador. Você raramente vai se ver em apuros quando estiver usando-a em modo defensivo porque vai virar literalmente um tanque de guerra de tão resistente. Ok o dano não vai tão alto, mas ainda será decente o suficiente pra você solar a maioria dos bosses do game. Se você quiser simplesmente explodir o que ver pela frente o modo ofensivo vai garantir um Dps muito. O modo ofensivo vai derreter bosses e outros adversários mais fracos. Um ponto negativo é que ela não tem nenhuma skill ou efeito que sirva para suporte e você até poderá farmar com ela, graças ao bom range e dano das skills, mas tenha em mente que este não é o foco desta classe. Pra fechar o sustain da classe é sensacional, só basta ter cuidado pra não acabar se matando usando as skills “2 – Shackle” e “4 – Unshackled”. Mana também não será um problema pois a maioria das skills não consome mana e mesmo que os 50 de mana da skill “5 – Armageddon” espantem à primeira vista ela recupera mana tão rápido que você terá recuperado tudo antes do próximo nuke.


Muito obrigado! Espero que tenham gostado e até breve pessoal...

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